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Raid Planner
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18/10/2006
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Attivato il Raid Planner di Gilda, ora i raids li programmiamo dettagliatamente con un anticipo di una settimana.
Leggetevi attentamente le regole per l'attivazione del vostro account e il regolamento.
Questo il link da dove iniziare: http://raid.lupidiwotan.com/rules.php
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LdW on Wish
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28/12/2004
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I Lupi di Wotan parteciperanno alla Beta 2 di Wish, chiunque non sia già pronto si prepari entro e non oltre il 31 Dicembre (prima dei botti di Capodanno). Chiunque voglia unirsi a noi ma non è ancora registrato mandi una mail a galimar@lupidiwotan.com |  |
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Wish: Inizio della Beta 2
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27/12/2004
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Finalmente è disponibile il client necessario per giocare alla Beta 2 di Wish, client che pesa circa 1.1 Gb, lo potete scaricare dal portale fileplanet.
La Beta 2 partirà l'1 Gennaio 2005, per cui quanti si siano iscritti e abbiano già ricevuto conferma della loro accettazione farebbero bene ad affrettarsi a scaricare il client, mentre a tutti i ritardatari ricordo che le iscrizioni scadono il 31 Dicembre, quindi avete ancora qualche giorno di tempo.
Maggiori approfondimenti nell'area dedicata.
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Clicca per Discutere questa Risorsa |
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Telia e Blizzard Annunciano l’hosting europeo per WOW!
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11/12/2004
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Autore: bandrash
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È di ieri la notizia che TeliaSonera e Blizzard hanno raggiunto un accordo commerciale definitivo per l’hosting europeo dei server di World of Warcraft, l’atteso MMORPG sviluppato da Blizzard in fase di lancio a livello mondiale. Il comunicato stampa parla della preparazione di centinaia di server interconnessi tra loro sul territorio europeo con connessioni Multi-gigabit (insomma, banda a volontà…). Questo accordo si inserisce sulla base preesistente riguardante la rete Battlenet su cui al momento si appoggiano i server di gioco della serie Warcraft e Starcraft. Inutile dire che migliaia di giocatori non vedano l’ora di mettere alla frusta serveroni e connessioni…
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| EVE :: Novità ed Eventi
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Inviati da Galimar Il 24/01/2012 alle 14:28:41
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In questo momento è in corso l'aggiornamento a Crucible 1.1, che porta una serie di migliorie a EVE, queste includono un nuovo Neocom panel, un bilanciamento delle assault ships, l'abilità delle alleanze di partecipare ai Factional Warfare e numerosi altre migliorie alla UI.
Per approfondimenti: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=61034&find=unread
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Inviati da Galimar Il 07/11/2011 alle 18:38:09
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Inviati da Mystacor Il 22/06/2011 alle 14:47:55
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Ciao a tutti mi sono imbattuto in questo articolo sulle torrette che non parla solo della mera animazione ma di un'nuovo concept del funzionamento e copertura che credo cambierà il modo di fittare le navi
http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=928
non l'ho letto per intero perchè sono in ufficio e non potrei magari poi sono solo un'insieme di congetture su un futuro miglioramento delle torrette chi ha voglia di leggere tutto e fare un riassunto si faccia avanti altrimenti stasera leggo io e posto il tutto tradotto.....
Edit: ok letto lo stesso hihihihihi
dunque in pratica spreca buona parte dell'articolo per raccontare l'evoluzioen del sistema di torrette in sunto ora le torrette sono animate e in pratica se siete in volo e jumpate le torrette si ritirano per ritornare fuori quando il jump finisce, lo stesso se si dokka una stazione. In più ora le armi hanno un preciso angolo di copertura quindi anche il modo di fittare una nave dovrà adeguarsi a questa nuova caratteristica, inoltre ora le armi assumono il colore della nave su cui vengono fittate per una maggiore omogeneicità grafica e ci son o o saranno armi con nuove funzioni se non ho capito male anche armi AOE ma sull'ultima parte mi riservo la rilettura perchp ancora non ho capito se sono cose già presenti o dovranno venire... è un perido di rifiuto cronico della lingua anglosassone  
Edit II: ok onfermato sono features già presenti in Incarna e riguardano anche animazioni di caricamento delle torrette, ora le posizioni di fitting hanno un senso perchè rispecchiano una determnata posizione sulla nave ed ora tutti i tipi di armi possono essere montati sugli high-slot a patto che si posseggano un numero adeguato di high slot senza più controllare il numero di headturret upgrade
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